Adobe Substance 3D Designer - 专业3D材质和纹理创建工具

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节点式材质编辑

Adobe Substance 3D Designer 提供强大的节点式材质编辑系统,您可以通过连接不同的节点来创建复杂的材质效果,支持数百种节点类型,包括纹理生成、数学运算、混合模式等,为您的材质创作提供无限可能。

节点式材质编辑

程序化纹理生成

Adobe Substance 3D Designer 支持程序化纹理生成,您可以通过参数化的方式创建无限变化的纹理,包括噪点、图案、地形等,这些纹理可以根据需要无限放大而不失真,为您的项目提供高质量的纹理资源。

程序化纹理生成

PBR 工作流程

Adobe Substance 3D Designer 支持完整的 PBR(基于物理的渲染)工作流程,提供金属度/粗糙度和高光/光泽度两种 PBR 材质系统,让您创建符合物理规律的逼真材质,确保在不同渲染引擎中的一致性。

PBR 工作流程

材质模板系统

Adobe Substance 3D Designer 内置丰富的材质模板,您可以基于这些模板快速创建各种类型的材质,如金属、木材、石材、布料等,同时支持自定义模板,提高材质创作效率。

材质模板系统

实时预览与迭代

Adobe Substance 3D Designer 提供实时预览功能,您可以在编辑过程中实时查看材质效果,支持多种预览模式和环境设置,方便您快速迭代和调整材质参数,确保材质效果符合预期。

实时预览与迭代

多平台集成

Adobe Substance 3D Designer 与主流 3D 软件如 Maya、Blender、Unity、Unreal Engine 等无缝集成,支持多种文件格式的导入和导出,方便您在不同的工作流程中使用材质。

多平台集成

多平台支持

Adobe Substance 3D Designer 支持 Windows 和 macOS 平台,在不同系统上提供一致的功能和体验,让您可以在任何设备上继续您的材质创作工作,保持工作流程的连续性。

多平台支持

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